一、概念
限流(Ratelimiting)指对应用服务的请求进行限制,例如某一接口的请求限制为 100 个每秒,对超过限制的请求则进行快速失败或丢弃。
1.1 使用场景
限流可以应对:
热点业务带来的突发请求;调用方 bug 导致的突发请求;恶意攻击请求。1.2 维度
对于限流场景,一般需要考虑两个维度的信息:
时间限流基于某段时间范围或者某个时间点,也就是我们常说的“时间窗口”,比如对每分钟、每秒钟的时间窗口做限定
资源基于可用资源的限制,比如设定最大访问次数,或最高可用连接数。
限流就是在某个时间窗口对资源访问做限制,比如设定每秒最多100个访问请求。1.3 分布式限流
分布式限流相比于单机限流,只是把限流频次分配到各个节点中,比如限制某个服务访问100qps,如果有10个节点,那么每个节点理论上能够平均被访问10次,如果超过了则进行频率限制。
二、分布式限流常用方案
基于Guava的客户端限流Guava是一个客户端组件,在其多线程模块下提供了以RateLimiter为首的几个限流支持类。它只能对“当前”服务进行限流,即它不属于分布式限流的解决方案。
网关层限流服务网关,作为整个分布式链路中的第一道关卡,承接了所有用户来访请求。我们在网关层进行限流,就可以达到了整体限流的目的了。目前,主流的网关层有以软件为代表的Nginx,还有Spring Cloud中的Gateway和Zuul这类网关层组件,也有以硬件为代表的F5。
中间件限流将限流信息存储在分布式环境中某个中间件里(比如Redis缓存),每个组件都可以从这里获取到当前时刻的流量统计,从而决定是拒绝服务还是放行流量。
限流组件目前也有一些开源组件提供了限流的功能,比如Sentinel就是一个不错的选择。Sentinel是阿里出品的开源组件,并且包含在了Spring Cloud Alibaba组件库中。Hystrix也具有限流的功能。
Guava的Ratelimiter设计实现相当不错,可惜只能支持单机,网关层限流如果是单机则不太满足高可用,并且分布式网关的话还是需要依赖中间件限流,而redis之类的网络通信需要占用一小部分的网络消耗。阿里的Sentinel也是同理,底层使用的是redis或者zookeeper,每次访问都需要调用一次redis或者zk的接口。那么在云原生场景下,我们有没有什么更好的办法呢?
对于极致追求高性能的服务不需要考虑熔断、降级来说,是需要尽量减少网络之间的IO,那么是否可以通过一个总限频然后分配到具体的单机里面去,在单机中实现平均的限流,比如限制某个ip的qps为100,服务总共有10个节点,那么平均到每个服务里就是10qps,此时就可以通过guava的ratelimiter来实现了,甚至说如果服务的节点动态调整,单个服务的qps也能动态调整。
三、基于kubernetes的分布式限流
在Spring Boot应用中,定义一个filter,获取请求参数里的key(ip、userId等),然后根据key来获取rateLimiter,其中,rateLimiter的创建由数据库定义的限频数和副本数来判断,最后,再通过rateLimiter.tryAcquire来判断是否可以通过。
3.1 kubernetes中的副本数
在实际的服务中,数据上报服务一般无法确定客户端的上报时间、上报量,特别是对于这种要求高性能,服务一般都会用到HPA来实现动态扩缩容,所以,需要去间隔一段时间去获取服务的副本数。
func CountDeploymentSize(namespace string, deploymentName string) *int32 { deployment, err := client.AppsV1().Deployments(namespace).Get(context.TODO(), deploymentName, metav1.GetOptions{}) if err != nil { return nil } return deployment.Spec.Replicas }用法:GET host/namespaces/test/deployments/k8s-rest-api直接即可。
3.2 rateLimiter的创建
在RateLimiterService中定义一个LoadingCache<String, RateLimiter>,其中,key可以为ip、userId等,并且,在多线程的情况下,使用refreshAfterWrite只阻塞加载数据的线程,其他线程则返回旧数据,极致发挥缓存的作用。
private final LoadingCache<String, RateLimiter> loadingCache = Caffeine.newBuilder() .maximumSize(10_000) .refreshAfterWrite(20, TimeUnit.MINUTES) .build(this::createRateLimit); //定义一个默认最小的QPS private static final Integer minQpsLimit = 3000;之后是创建rateLimiter,获取总限频数totalLimit和副本数replicas,之后是自己所需的逻辑判断,可以根据totalLimit和replicas的情况来进行qps的限定。
public RateLimiter createRateLimit(String key) { log.info(“createRateLimit,key:{}”, key); int totalLimit = 获取总限频数,可以在数据库中定义 Integer replicas = kubernetesService.getDeploymentReplicas(); RateLimiter rateLimiter; if (totalLimit > 0 && replicas == null) { rateLimiter = RateLimiter.create(totalLimit); } else if (totalLimit > 0) { int nodeQpsLimit = totalLimit / replicas; rateLimiter = RateLimiter.create(nodeQpsLimit > minQpsLimit ? nodeQpsLimit : minQpsLimit); } else { rateLimiter = RateLimiter.create(minQpsLimit); } log.info(“create rateLimiter success,key:{},rateLimiter:{}”, key, rateLimiter); return rateLimiter; }3.3 rateLimiter的获取
根据key获取RateLimiter,如果有特殊需求的话,需要判断key不存在的尝尽
public RateLimiter getRateLimiter(String key) { return loadingCache.get(key); }3.4 filter里的判断
最后一步,就是使用rateLimiter来进行限流,如果rateLimiter.tryAcquire()为true,则进行filterChain.doFilter(request, response),如果为false,则返回HttpStatus.TOO_MANY_REQUESTS
public class RateLimiterFilter implements Filter { @Resource private RateLimiterService rateLimiterService; @Override public void doFilter(ServletRequest request, ServletResponse response, FilterChain filterChain) throws IOException, ServletException { HttpServletRequest httpServletRequest = (HttpServletRequest) request; HttpServletResponse httpServletResponse = (HttpServletResponse) response; String key = httpServletRequest.getHeader(“key”); RateLimiter rateLimiter = rateLimiterService.getRateLimiter(key); if (rateLimiter != null) { if (rateLimiter.tryAcquire()) { filterChain.doFilter(request, response); } else { httpServletResponse.setStatus(HttpStatus.TOO_MANY_REQUESTS.value()); } } else { filterChain.doFilter(request, response); } } }四、性能压测
为了方便对比性能之间的差距,我们在本地单机做了下列测试,其中,总限频都设置为3万。
无限流
使用redis限流
其中,ping redis大概6-7ms左右,对应的,每次请求需要访问redis,时延都有大概6-7ms,性能下降明显
自研限流
性能几乎追平无限流的场景,guava的rateLimiter确实表现卓越
五、其他问题
5.1 对于保证qps限频准确的时候,应该怎么解决呢?
在k8s中,服务是动态扩缩容的,相应的,每个节点应该都要有所变化,如果对外宣称限频100qps,而且后续业务方真的要求百分百准确,只能把LoadingCache<String, RateLimiter>的过期时间调小一点,让它能够近实时的更新单节点的qps。这里还需要考虑一下k8s的压力,因为每次都要获取副本数,这里也是需要做缓存的
5.2 服务从1个节点动态扩为4个节点,这个时候新节点识别为4,但其实有些并没有启动完,会不会造成某个节点承受了太大的压力
理论上是存在这个可能的,这个时候需要考虑一下初始的副本数的,扩缩容不能一蹴而就,一下子从1变为4变为几十个这种。一般的话,生产环境肯定是不能只有一个节点,并且要考虑扩缩容的话,至于要有多个副本预备的
5.3 如果有多个副本,怎么保证请求是均匀的
这个是依赖于k8s的service负载均衡策略的,这个我们之前做过实验,流量确实是能够均匀的落到节点上的。还有就是,我们整个限流都是基于k8s的,如果k8s出现问题,那就是整个集群所有服务都有可能出现问题了。
到此这篇关于kubernetes实现分布式限流的文章就介绍到这了。希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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