美少女万华镜3 在世界被毁灭后的许多年,与两个美丽的机器人的故事

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美少女万华镜3

在世界被机器人毁灭后的许多年,男主角神成龙之介在远离尘嚣的高塔中醒来。空无一人,只有智能系统的紧闭塔中,在龙之介手下,两个美丽的机器人出现了。与之一同出现的还有属于他们的故事。

趁着镜5发售在即,赶紧蹭热度吧!

美少女万华镜3

角色:

亚璃子

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女主:亚璃子

被男主?神木隆之介?神成龙之介制造,本应该是龙之介理想的女仆,却是个傲娇,甚至一度叛逃。金发,傲娇属性估计能吸引一大批绅士的(笑)。眼睛总让我想到篝之雾枝。

八宝备仁的画风自然是无需多说。优美的姿态、女仆装、系在头发上的花也是点睛之笔。龙之介给亚璃子订做的礼服也让人觉得华美艳丽。

部分CG:

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亚璃子的萌时刻

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充满傲娇气息的白眼

?灯露椎

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女主:灯露椎

可可爱爱又细心温顺的灯露椎。虽然和亚璃子偶有争风吃醋的时候,不过是顾全大局的女生。凭借含蓄甜美的画风,讨人喜的性格一度成为众多绅士的女神。

与亚璃子穿上女仆装仍有大小姐的气息不同,女仆装和灯露椎的契合度达到了1000%,就像Off White和Nike的契合度一样。但灯露椎的冷娇气息让她也能契合龙之介给她的礼服,对,就像Adidas和侃爷的契合。在此不得不感叹一句,八宝备仁真NB啊。

部分CG:

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灯露椎的卖萌时刻

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礼服灯露椎

同时,游戏中也有酒馆老板娘(可攻略对象,有结局)、酒保、闹事三人组、神父等其他角色,不做赘述。

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万恶の神父

配乐、界面设计等:

由于鄙人贪图方便玩得ONS版本,电脑上省空间没装,因此不能细说。不过也不能胡说。所以只就这网上现有的各类素材来谈一谈。

在Galgame越来越追求形式化的路上,界面设计、系统功能、自选调教等人性化趣味设计已成为Galgame的新卖点。在Hending的作品《火箭 ゆるすまぢ! そしらぬ笑顔と汚れた下着》中甚至能更改角色名字满足绿帽nu的心理。 ̄へ ̄

万华镜3的游戏界面设计依旧沿用万华镜的经典模板,在现在看来已经比较过时了。鉴赏界面是老老实实的CG+场景,各选项框比较朴素。游玩过程中的右下角是双Q(Q-Save,Q-Load),系统设置,自动阅读和隐藏对话框。好像没什么值得关注的亮点啊……

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游玩界面

音乐方面是老熟人秋山裕和了,万华镜几部作品向来是他配乐。作为日系音乐的配乐行家,他在配乐过程中或多或少会受到霓虹国风格的影响:美妙的旋律,情绪化的表达,直白的情感。

以《塔の上の思索者》为例,曲子变化丰富,音乐主题也一直在反复。面对《塔の上の思索者》这首曲子,我们不用太费心里就可以接收到其作为BGM传达出的情绪信号。不过秋山裕和在万华镜3中的表现尤为突出。_φ(?_??

另:《圣灵の神殿》中用了管风琴,酒吧里用了爵士乐,所以美少女万华镜3在音乐的丰富性、完成度上都做的很出众。

剧(xian)情(yan)评(sui)述(yu)

龙之介痴痴恋女仆,老神父偏偏坏鸳鸯

(以下或涉及剧透,三思/玩后再阅)

GIAO界绅士眼汪汪,万华镜,自难忘。机械女仆,常伴在身旁。更有新人心痒痒,下游戏,装存档。眼盯鉴赏如甲亢,清风纸,拆包装。贤者时间,惟有泪千行。收藏官网常常看,年年盼,备仁桑。

作为一部15年发售的作品,时间久远啊。话说万华镜5也发售在即——如果不跳票的话(T▽T)。想必众多绅士的禁脔——莲华酱也要粉墨登场了吧?(手动滑稽)

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预告

话头转回来。在前三部里,第一部的爱或可称为“坚持”:斧神滋比古(这名太溜了,我印象深刻)在经历重重“磨难”后终成眷属。第二部的爱大概是“救赎”:面对青梅竹马,有控制不住欲而痛下狠心,也有犯错后的诚心挽回(当然也有绿毛那样的崩坏啦( ̄▽ ̄)~*)

不过吉祥寺(剧本)在万华镜3里的格局比1或2更大一些。估计大家都明白我指的是什么。没错,在万华镜3中吉祥寺的剧本不仅仅限于爱这个字眼。第一部除了爱情外几乎什么都没有,第二部或多或少有一些友谊在,到了第三部游魂者、老妈、神父、拆家闹事三人组的让人开始思考一些有关人性的问题。

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网图

这个安排不可谓不好。可我觉得非常可惜的一点是:万华镜3的故事背景、人设是非常非常优秀、富有想象力的,这是末世前后的旧人类与新人类的冲突。如果以这个戏剧冲突为主体写下去,整个万华镜3的故事大大升格。

吉祥寺可能没意识到这一点,也或可能自知能力不足以建构如此的格局,在编写剧情的过程中,我们可以明显看到其他的设定、剧情都是在给龙之介与女仆的爱作引子。

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事发现场

这是一个玩一会儿就能让人猜到结局的故事。或许有人要反驳说:“你的意思是,你所信奉的大格局比爱情还要好咯?(`皿′)”鄙人并不是这个意思。吉祥寺的剧本肯定有亮点,可他还不能和土天冥海一样创造极度复杂的感情在将之顺理成章。剧本没法用心理来完善剧情,更多的时候是剧情完善心理。

在万华镜3的前中期会偶尔在某个时刻突然冒出一个事件,尤其是亚璃子常捣乱。这就像坎巴拉里用固推一样——那不是良好的推进选择,这也不是良好的叙事方法。相当于在叙事环里强行切入一刀,让人很无语。初印象坏了,后面即便改邪归正也难以让人喜欢上。

因此这也是亚璃子人气比不过灯露椎的原因。并不是亚璃子本人的人设不好。是剧本对傲娇的阐述还不到位。鄙人认为常认为:

“傲娇吸引人的点并非傲娇本身,而是驯服傲娇的过程→结果。同时,傲娇是傲娇,不是坏人。”

在前期亚璃子处处做对,让人难以忍受。中期驯服亚璃子的过程也不够完善。什么是驯服?是《EVA》中真嗣和明日香在种种铺垫后的接吻。那个瞬间能让人感觉到傲娇的女生是多美妙啊!可本作中对亚璃子傲娇的描写却难以让鄙人有感触,真像个熊孩子。

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THE KISS

对亚璃子,龙之介得手太过容易,太过轻松,太拔。至于灯露椎,她没这个问题:服从可以让她在剧情中游刃有余——反正听龙之介的就对了。不像1代2代往死傲娇和傻白甜上堆,在这一作有亚璃子这个变数,吉祥寺对拔属性颇为失控。

在我看来,本作的有些拔对剧情的作用不大。灯露椎在马车上已经把她的骚气揭露,其他的拔可往相关的方面推进,譬如《人间残渣》里小光的崩坏路线从诚二延伸到了岩尾。这样GAL里的人物形象可以更立体些。换句话说,游戏里的爱去内涵可以更好。

吉祥寺作为剧本,在本作中的表现虽然没有掉链子,也提供了一个好的世界观,但人物塑造、剧情推进方面还需加功夫。万华镜5有莲华的登场,是万华镜目前为止最重要的一部,只能期盼他别掉链子了。(??へ?? )

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结语:

对万华镜还有什么好说的呢?ONS都有,下就完事了。虽说讲了吉祥寺一顿,剧情总归过得去的。画风嘛……为了八宝备仁不下吗?(^_?)☆

 

 

 


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THE END
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